Vezja

Kako zgraditi Arduino Synth: 5 korakov (s slikami)

Build the Auduino Granular Synth - Part 1

Build the Auduino Granular Synth - Part 1

Kazalo:

Anonim

To je zelo preprost in enostavno prilagodljiv sintetizator. To je prvič, ko uporabljam Arduino in tudi z akrilnim materialom. To je tudi moj prvi Instructables, tako da upam, da sem to dovolj dobro razložil.

Dobave:

Korak 1: Del in orodja

Za drobovina:
Arduino Uno
vir napajanja (uporabil sem 9v z adapterjem)
4- 5k linearni potenciometri
200mm linearni SoftPot (lahko je manjši od tega, kar sem uporabil samo zato, ker sem imel to, kar sem imel)
izhodni priključek
gumbov
žice
spajka
Opcijsko: Arduino futrola (to sem naredil z uporabo MakerBota) za preprosto odstranjevanje Arduina, če ga želite uporabiti za nekaj drugega.
vse to sem uspel priti jameco.com, razen SoftPota, ki sem ga našel na trossenrobotics.com
Za polje:
Akrilna plošča (najdena v Loweju)
Varjenje 4 (najdeno na Amazon)
Orodja:
Spajkalnik
mizna žaga
tabela usmerjevalnika
vrtalni stroj
butanska svetilka
Steklenička z aplikatorjem za varjenje

2. korak: Wire It Up

To je zelo enostavno narediti. 10-15 minut spajkanja in ste pripravljeni.
Najprej samo poravnajte pet loncev z SoftPotom. Nato žico prvi pol vsakega delovnega mesta skupaj in ga spajkati. Enako naredimo s tretjim polom. Potem spajkamo žico na vsak srednji pol. Srednji pol SoftPot se mora priključiti na A4 vtič, center drugega pota na A3, center tretjega pota na A2, središče četrtega pota na A1, končni center pa na A0. Potem na peti pot spajkati drugo žico na levo in desno pole, z levo palico povezuje s 5v pin in desno pole povezuje z GND tik ob njem. Edina stvar, ki ostane, je, da priključite priključek za avdio izhod z vročim, ki se premika ~ 3 in ozemljite na GND.

3. korak: Koda

Potrebovali boste način, da dobite kodo na Arduino, tako da, če ga nimate, prenesite program Arduino in njihovo spletno mesto: arduino.cc
Kodo dobim tukaj: http://code.google.com/p/tinkerit/downloads/detail?name=auduino_v5.pde&can=2&q=
Sedaj vstavite kodo na Arduino, jo priključite na zvočnik in preverite, ali deluje. Če ne, potem samo pojdite nazaj in preverite diagram sem naredil in se prepričajte, da ste dobili vse lonci ožičeno pravilno in da ste dobili žice v desno zatiči.
Zdaj ne vem nič o kodiranju, ampak potem, ko sem nekaj časa pogledal skico, sem lahko videl, kako deluje. Bil sem sposoben narediti nekaj sprememb na razpadih in drugi korak, da bi dobil zvoke, ki sem jih želel, zato bi rekel, da greš naprej in se zmešaj z njim, dokler ne dobiš zvokov, ki so vam všeč, tudi če ste kot jaz in ne veste ničesar o kodiranje. Naenkrat naredite majhne spremembe in jih nato preizkusite, če ga preveč zmešate, lahko vedno znova naložite prvotno skico in začnete znova.

4. korak: Naredite polje

V prvem koraku ugotovite, kakšne mere želite, da bo vaše polje. Za svoje dimenzije sem uporabil 9,5 x 4 x 2,75. Zagotovili boste, da bo širina škatle dovolj dolga, da bo ustrezala dolžini SoftPota, in če boste Arduino namestili tako, kot sem jaz, je tudi višina dovolj velika. Nisem naredil dna za svojo škatlo samo zato, ker sem želel, da je lahko dostopna, če bi morala zamenjati baterijo ali odstraniti svoj Arduino.
Nato naredite grobo rezanje z mizno žago, si privoščite nekaj prostora za delo, ker boste želeli očistiti robove na mizi usmerjevalnika. Z usmerjevalnikom, ki ga želite prepričati, da je bit komaj mimo straže, tako da ste samo vzeti majhno količino off robovi naenkrat. To storite šele, ko dosežete prave dimenzije. Da bi dobili jasne robove na vaš akril, boste potem želeli vzeti baklo in jo voditi vzdolž robov, jo premikati ali pa jo boste zažgali, kar bo povzročilo mehurjenje. To se bo raztopilo ravno tako, da boste ostali lepi in gladki robovi.
Zdaj je čas, da napolnite vašo steklenico z aplikacijo za varjenje 4. Nato na eni strani istočasno pritisnite robove in položite iglo aplikatorja v vogal in jo rahlo stisnite, ko jo počasi potisnete navzdol. Morali bi videti, da tekočina teče skozi videz, potem pa boste morali pritisniti nanj nekaj minut, dokler se vez ne bo nastavil. Ta postopek nadaljujte na vsaki strani.
Zdaj je čas, da ugotovimo, kje želite, da se gumbi in zvok odprejo in izvrtajo luknje. Akril bo oprijemal, veliko, tako da boste morali vrtati zelo počasi ali koščki bi lahko izginili, ali še huje, končate z veliko razpokanjo. in začnete znova. Ko sem izvrtal luknje, sem s svojim nožem očistil robove, da sem jih tako raztopil, da so jih raztopili.

5. korak: Sestavite in nato igrajte

Najprej sem začel z vstavljanjem svojega Arduina, in ker sem imel majhen kubur za to, sem ga preprosto položil na stran, zgrabil svoj Weld-On in se malo zmečkal med njim in akrilom in pustil, da se veže. Enako sem naredil z 9v adapterjem. To je čudovito delovalo in vse je ohranjalo na mestu. Nato vstavite potenciometre v luknje in jih zategnite. Za SoftPot sem pravkar naredil dolgo režo v škatli, ki bi lahko zdrsnila skozi in potem je bila moja lepljiva podlaga (večina, ki sem jo videl), zato sem jo potegnil ven in ga zataknil v škatlo. Potem sem uporabil varjenje, da priključim konektor v notranjost škatle. Zadnja stvar je, da povežete vse svoje žice z ustreznimi zatiči na Arduinu.
Zdaj priključite napajanje in ga priključite na zvočnik in se zabavajte. To sem vodil skozi zakasnitev in zborno stopalko in iz nje lahko res dobite nekaj zabavnih zvokov.